O Projeto Comunica destina-se a ser uma plataforma de jogos de treinamento com o foco principal em atender um público em busca de métricas para análise da comunicação de pessoas. 

O processo é feito de forma que o usuário deverá conduzir um diálogo em determinadas situações dentro do jogo, que trará todas as situações na forma de uma narrativa, e de acordo com as escolhas que o usuário fará, utilizará estas escolhas como métricas a fim de analisar que tipo de abordagem o usuário teve em determinada situação. 

No entanto, ao invés de ser apenas um jogo de “Perguntas e Respostas”, o Comunica destina-se a não ter exatamente baseado em “Certo ou Errado”, mas sim especificar quais abordagens e que tipo de diálogo o usuário conduziu em determinada situação, a fim de que, o mesmo possa entender um pouco do tipo de comunicação que o mesmo utilizou e até utilizar a aplicação como uma forma de análise, como por exemplo, em uma entrevista de emprego ou treinamento de equipe. <hl> </hl>


Objetivo

  O Projeto Comunica destina-se ao mercado de jogos sérios, inicialmente pensado como um simulador que avalia a forma de comunicação do usuário em diferentes abordagens por meio de situações diferentes. Por meio de uma plataforma de fácil uso, com elementos visuais e figuras 3D humanas, trazer a ideia de um jogo que avalia a abordagem do usuário em diferentes situações por meio de uma narrativa visual, e trazendo resultados de acordo com as escolhas do usuário. O Comunica se destina a quebrar um pouco o tabu deste tipo de treinamento ou processo seletivo, uma vez que o usuário não estará respondendo um questionário se preocupando com a resposta certa para “Acertar em uma Prova”, mas sim, avaliando seu próprio ponto de vista utilizando de exemplos práticos.

   Inicialmente, a proposta é que o Comunica seja disponibilizado para empresas que desejam inserir o mesmo em seus processos seletivos e treinamento de profissionais que lidem com o público no meio comercial, como recepcionistas, atendentes, vendedores e representantes comerciais. Futuramente, com base na análise dos usuários e com sessões de testes e usos, a ideia é expandir a plataforma para outros nichos, como educação, psicologia, entre outros.

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
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AuthorInfinity Door
Made withRPG Maker