Fire Effect HTML5
Neste exemplo, cada pixel na tela é uma tabela. O efeito é criado proceduralmente e de forma dinâmica.
Cada tabela é composta por um valor, que é renderizado com uma cor referente em uma tabela de cores. Cada tabela então, calcula a partir dos pixels próximos qual valor ela irá adquirir no próximo frame, e lançará esse valor para a tabela ao lado, criando a impressão do efeito do vento nas chamas.
É um efeito similar ao visto na introdução do primeiro Doom. Foi feito exclusivamente para estudos na disciplina de Jogos para Redes Sociais do Curso Superior de Jogos Digitais.
O código fonte está incluído no Download Fire Effect.html.
Status | Released |
Category | Other |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | Infinity Door |
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